C++과 게임개발의 밀접한 관계 C++ Korea와 함께하는 제3회 마이크로소프트 멜팅팟 세미나

by 4기하민준기자 posted Feb 26, 2017 Views 28999
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[사진촬영 : 대한민국 청소년 기자단 4기 기자 하민준]

 2월 18일 한국 마이크로소프트 대회의실에서 제3회 마이크로소프트 멜팅팟 세미나를 개최했다. 1회, 2회에 이어서 이번 세미나의 주제를 C++과 게임 개발로 정했다. C++ 프로그래밍 언어는 언리얼, DirectX 등과 같은 프레임워크 및 게임 엔진에 사용되고 있다. 제3회 세미나는 게임 개발을 주된 내용으로 4개의 세션으로 진행되었다. 2.jpg

 [사진촬영: 대한민국 청소년 기자단 4기 기자 하민준]

 첫 번째 세션으로는 "새 C++은 새 Visual Studio에 좌충우돌 마이그레이션 이야기" 로 구버전 프로젝트를 새로운 비주얼 스튜디오 버전인 2015로 업그레이드하는 과정에서 생긴 문제와 업그레이드 이후 모던 C++를 사용하면서 생긴 문제들을 다루었고 새 버전의 Visual Studio에 생긴 유용한 기능들도 소개되었다.

두 번째 세션은 "잘 알려지지 않은 숨은 진주, Winsock API-WSAPool Fast Loopback"을 발표하였다. Window와 Linux의 select와 pool을 분석하며 빠르고 효율적인 방법을 볼 수 있었고 Fast Loopback 기능 사용에 대한 방법이 소개되었다.

 세 번째 세션은 "Do it yourself! C++과 DirectX로 Windows Holographic 앱 개발하기"가 소개되었다. 최근 출시하여 큰 인기 있는 포켓몬 GO와 같은 AR 기술에 대한 내용이다. 마이크로소프트 홀로 렌즈는 일반적인 공간에 물체를 띄우는 기술로 유리창에 달력을 띄우는 것을 예를 들 수 있다. 홀로 렌즈 개발을 상용 엔진을 사용하지 않고 C++과 DirectX를 사용해서 개발하는 방법이 소개되었다.

 네 번째 세션은 "데이터야, 너 살아있니?, C++ 비동기 프로그래밍 알아보기"로 요즘 많이 사용되고 있는 비동기 방식의 구현에 대해 살펴보고 C++ 언어에서의 비동기 프로그래밍이 소개되었다.


 200명이 넘는 사람들이 세미나에 참석하였고 행사의 마지막에는 경품 추첨도 진행되었다. C++ 프로그래밍 언어는 계속 발전해 꾸준히 게임 개발에 도움을 줄 것으로 생각된다.


[ 대한민국청소년기자단 IT/과학부 제4기 하민준 기자]




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    4기박미소기자 2017.03.01 16:31
    기사에 나와 있는 분야에는 문외한이라 제게는 기사 내용이 많이 어렵게 다가왔어요. 이 분야에 관심이 많은 사람이라면 정말 많은 도움이 되는 세미나였을 것 같습니다.
    좋은 기사 정말 감사해요. :-)
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    4기하민준기자 2017.03.01 22:47
    프로그래밍 세미나여서 관련 주제를 좀 더 쉽게 풀지 못한게 좀 아쉽네요. 감사합니다!
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    4기최윤경기자 2017.03.01 19:06
    제 동생도 C++ 에 관심이 많은데 동생에게 소개시켜주고 싶어요!! 기사 잘 읽었습니다!
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    4기하민준기자 2017.03.01 22:47
    넵 감사합니다!

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